|
W tym przykładzie pokarzę dwa sposoby zrobienia programiku (*.exe)
służącego do otwierania plików HTM, może on się przydać np. podczas
tworzenia własnej płyty CD. Aby program automatycznie został
uruchomiony po włożeniu płyty do czytnika CD, w głównym katalogu płyty
należy utworzyć plik autorun.inf, a w nim odpowiednią komendę
otwierającą nasz program np.:
 gdzie:
- XXXXX.exe - to nazwa naszego programiku
- XXXXX.ico - nazwa pliku z ikoną
(opcjonalnie)
Przedstawię sposób zrobienia dwóch programików.
Pierwszy będzie uruchamiał stronę HTML, potem się zamknie. Drugi umożliwi
użytkownikowi wybór: otworzyć stronę, czy nie.
PROGRAMIK 1
- Zacznijmy od stworzenia nowej sceny
| .
- Wchodzimy do właściwości klatki
| . Klikamy na i wybieramy
akcję . W części wpisujemy nazwę
pliku HTML np. index.html.
- Następnie wybieramy akcję
i w części wpisujemy
quit. Spowoduje to zamknięcie programu. Klikamy na przycisku
OK.
- Tworzymy plik *exe. Aby prosto i zarazem łatwo utworzyć plik *.exe z
menu
wybieramy opcję . W oknie, które się
pojawi z zakładki zaznaczamy opcję i kilkamy na przycisku
Publish. Spowoduje to utworzenie pliku *.exe otwierającego stronę
HTML.
Zobacz: [efekt
działania Programiku 1] - programik1.swf - 1 Kb. Plik
źródłowy: [programik1.fla] UWAGA!!!
W tym przykładzie został użyty plik programik1.swf, ponieważ plik [programik1.exe]
zajmuje 280 Kb, a chciałem pokazać tylko działanie tego
programiku. Przy wykorzystaniu tego programu na płycie CD należy
stosować tylko i wyłącznie plik *.exe, ponieważ nie każdy posiada
odpowiednie pluginy mogące odtworzyć animację *.swf.
PROGRAMIK 2
-
Tworzymy nową scenę poleceniem z menu .
- Wchodzimy do właściwości klatki
| . Klikamy na i wybieramy
akcję i w części wpisujemy
fullscreen, a w części true. W ten sposób
nasz film po uruchomieniu zostanie wyświetlony na pełnym
ekranie. Przy wyświetleniu na pełnym ekranie nasz film zostanie
dopasowany do rozmiarów ekranu, aby tego uniknąć postępujemy
podobnie jak w przypadku wyświetlenia na pełnym ekranie: we
właściwościach klatki wybieramy akcję i w części
wpisujemy allowscale, a w części false.
- Tworzymy nową warstwę, na której umieszczamy wszelkiego rodzaju
grafikę, która posłuży nam za tło.
- Tworzymy kolejną warstwę, na której tworzymy dwa przyciski, jeden
oznaczony napisem "otwórz", a drugi "zamknij".
- Klikamy dwukrotnie na przycisku "otwórz" i ustawiamy akcję
, a wczęści wpisujemy nazwę pliku np.
index.html. Następnie ustawiamy akcję i w
części wpisujemy quit.
Spowoduje to otworzenie pliku index.html i zamknięcie programiku.
- Klikamy dwukrotnie na przycisku "zamknij" i ustawiamy akcję
, a w części wpisujemy
quit. Spowoduje to zamknięcie programiku.
- Kiedy wszystkie te czynności zostały prawidłowo zrobione tworzymy
plik *.exe tak samo, jak w przypadku pierwszego programiku.
Zobacz: [efekt
działania Programiku 2] - programik2.exe - 315 Kb. Plik
źródłowy: [programik2.fla] UWAGA!!! W
tym przykladzie został użyty plik programik 2.exe, ponieważ plik
programik2.swf zostałby uruchomiony w sposób nieodpowiedni dla naszych
oczekiwań tzn. nie działałaby funkcja zamknij itp., a reszta, to przekonaj
się sam: [programik2.swf]
- 36 Kb. |